T’as un beau GPU, tu sais.

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Fritzchens Fritz (à vos souhaits et c’est un pseudo) est un homme un peu particulier : il est photographe. Rien de fou, me répondrez-vous. Sauf que ce monsieur adore poser l’objectif de son appareil sur des puces informatiques ; et quand il s’attaque à des processeurs et des GPUs, les résultats sont particulièrement agréables à l’œil.

nvidia-geforce-gtx-1070-die-shot-1

Notre ami germanique a choisi comme modèle un GP104 de nVidia, équipant une GTX1070.
Comme vous pouvez le constater, le circuit imprimé propre au GPU a été retiré de la carte. Le DIE a été ensuite retiré afin de pouvoir le photographier sous toutes ses coutures.

GP104

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On distingue assez aisément les 4 GPC qui contiennent chacun 5 SM, eux-mêmes divisés en 4 buffers. C’est au sein de ces buffers que nous retrouvons les fameux Cuda Cores (32 par buffer) et les TMUs (16 par SM).
Ne vous étonnez pas si vous n’arrivez pas à distinguer les buffers au sein des SM :
Présenter une architecture par des schémas est une chose, graver ladite architecture en est une autre.

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Pour les plus curieux qui se demandent ce que représentent les parties gravées sur le pourtour du GPU, il s’agit des contrôleurs mémoire en charge de faire l’interface avec la VRAM. Vu que nous en retrouvons huit de 32 bits (car huit puces mémoire), ceci nous donne bien notre bus mémoire de 256 bits.
Les autres parties au sein des SM et entre les GPC sont les différents éléments en charge d’épauler les unités d’exécution. On y retrouve les registres, les différents niveaux de mémoires caches, les schedulers…
Si ce sujet vous intéresse, n’hésitez pas à lire ou relire nos dossiers qui décortiquent plus en profondeur ce genre de sujets : « Qu’est ce que la bande passante d’une carte graphique ? » ou « Comment est organisé un GPU ? » sont de bon exemples.

Nous vous laissons admirer le travail de l’artiste. Pour ceux qui voudraient en voir plus, vous pouvez vous rendre sur la page flickr de Fritzchens Fritz, à cette adresse.

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